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Les TBI dont disposent la Haute Ecole en Hainaut sont de marque Promethean. Ces TBI sont accompagnés du logiciel ActivInspire. Ce logiciel (téléchargeable ICI (Windows) et ICI (Mac)) permet à l’utilisateur de créer des documents appelés « PaperBoard » dont le contenu peut être identique à celui des documents élèves. Grâce à de nombreux outils, l’utilisateur pourra adapter son cours de manière interactive. Comme le précise le site web de promethean, les avantages sont multiples:

  • Repenser les cours pour améliorer les résultats des examens.
  • Gagner du temps dans la préparation des activités.
  • Créer un même cours en utilisant plusieurs  approches pédagogiques pour adapter le cours aux différents types d’élèves.
  • Aider les élèves à révéler leurs aptitudes.

Remarque 1: Les drivers (à installer avant de brancher le cable USB du TBI) sont disponibles ICI (pour Windows 32 bits), ICI (pour Windows 64 bits) et ICI(pour Mac OS).

Remarque 2: pour les utilisateurs sous MAC, la version 8 de Java empêche le fonctionnement d'ActivInspire. Il faut donc en plus installer "Java for OSX" disponible ICI.

Remarque 3 (Janvier 2019): pour certains utilisateurs sous WINDOWS, il semblerait que l'éditeur d'équations (basé sur Java) ne fonctionne pas avec la version 64 bits de Java. Si vous rencontrez ce problème, il faut en plus installer la version 32 bits de Java disponible ICI.

Remarque 4 (Janvier 2020): si vous avez besoin des versions précédentes des drivers et du logiciel ActivInspire, vous les trouverez sur la page dédiée ICI.

Différents packs de ressources sont également disponibles ICI.

Les fichiers nécessaires pour réaliser les exercices peuvent être téléchargés ICI.

Vous pouvez enfin visualiser les différents PaperBoard présentés dans le cadre du cours. Cliquez sur les liens pour consulter le contenu.

Si un message d'avertissement s'affiche, veuillez cliquer sur OK.

0. Initiation au TBI

1. Insérer une page

2. Insérer un texte

3. Les navigateurs

4. Insérer des formes et des dessins

5. Les annotations de bureau

6. Les outils mathématiques

7. Insérer une image

8. Encre magique

9. Capture d'écran

10. Rideau et spot

11. Insérer un lien

12. Insérer un lien vers un fichier audio

13. Insérer un lien vers un fichier vidéo

14. Les actions et les limiteurs

15. Les conteneurs

16. Importer et Exporter

17. Réaliser une loupe magique

18. Utiliser l'éditeur d'équations

 

Cette page a été mise à jour le 9/02/22 .

© Jérémy Dramaix - Maître-assistant en sciences mathématiques - Haute Ecole en Hainaut